行業(yè)資訊
看看行業(yè)內(nèi)又發(fā)生了什么
漫畫,已經(jīng)不僅僅再是所謂大人口中的兒童娛樂,漫畫,是少年的熱血,是少女的溫柔,是在青春中打磨出來的珍珠。當(dāng)下,無論是國漫崛起,還是日漫居高不下的熱度,又或是歐美漫的強(qiáng)勢入局,都在宣誓著漫畫行業(yè)在當(dāng)下的火爆狀態(tài)。在這樣的環(huán)境下,無論是讀者還是漫畫行業(yè)的從業(yè)者,無論是滿足自己,還是展示自己。都迫切的盼望著更多的線上平臺,尤其是在現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)+時(shí)代,正是行業(yè)揚(yáng)帆遠(yuǎn)航的大好時(shí)機(jī)。于是,有的商家看準(zhǔn)了機(jī)遇,率先開發(fā)了漫畫app,并取得了不俗的效果。那么漫畫app到底能帶來什么,又會(huì)具有哪些模塊呢?
漫畫app能帶來什么:
在當(dāng)下的互聯(lián)網(wǎng)+時(shí)代,為漫畫這樣的對宣傳能力極度依賴卻又在時(shí)間和空間上受限嚴(yán)重的行業(yè)打開了新的大門。線上平臺的推廣能力幫助漫畫行業(yè)完全打破時(shí)間和空間的限制,在線上平臺,讀者可以在任何時(shí)間,任何地點(diǎn),閱讀任何平臺上作家的任何一期作品。無論是作者的創(chuàng)作,還是讀者的閱讀,都將把空間拓展到互聯(lián)網(wǎng)所普及的寬度之內(nèi),把時(shí)間拉長到互聯(lián)網(wǎng)的記憶之內(nèi)。這是一個(gè)劃次元的突破。
以往的漫畫是和漫畫書以及雜志等紙質(zhì)出版業(yè)是綁定在一起的,而在漫畫app這樣的線上平臺出現(xiàn)后,漫畫可以擺脫這種依附關(guān)系,從而獨(dú)立出來,從而與紙質(zhì)出版業(yè)建立合作關(guān)系。另外線上平臺所能容納的漫畫家和作品的數(shù)量都更大,這就為更多有才華的作者以及其精彩的創(chuàng)作的問世提供了更好的條件。這將為更多想從事行業(yè)的人邁進(jìn)領(lǐng)域創(chuàng)造環(huán)境,將更好的推動(dòng)行業(yè)的持續(xù)發(fā)展。
對于讀者來講,漫畫app帶來的是全新的漫畫世界。以往讀者想要閱讀自己想看的漫畫,無非是購買單行本和購買期刊雜志,但單行本本身的發(fā)售就比較慢,且價(jià)格較高,而期刊雜志上又會(huì)有不少自己不感興趣的內(nèi)容,無論那種方式都不太能讓用戶得到完美的體驗(yàn)感。而有了漫畫app后,讀者可以準(zhǔn)確定位自己滿意的內(nèi)容,并且具有很強(qiáng)的時(shí)效性。
漫畫app具有哪些功能:
分類推薦:漫畫app內(nèi)上架的漫畫數(shù)量眾多,為了方便用戶準(zhǔn)確定位,將按照地區(qū),會(huì)員專享,風(fēng)格,長度等標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分類。除此之外,漫畫app還會(huì)根據(jù)后臺分析的用戶喜好在首頁為用戶推薦漫畫。
任務(wù)打卡:用戶的上線天數(shù),閱讀時(shí)長,包括分享次數(shù),都將獲取相應(yīng)的積分,提高漫畫app的活躍度。
積分兌換:積分可以用來兌換一些周邊產(chǎn)品或是用來閱讀一些自己感興趣的會(huì)員專享書籍,保持用戶的黏性。
漫畫商城:漫畫app的一些漫畫需要購買,對于有實(shí)體書閱讀需要的客戶,漫畫app也可以滿足其需要。
討論分享:用戶對于章節(jié)或是漫畫的評價(jià)可以在漫畫app的評論區(qū)發(fā)表,另外,用戶還可以通過漫畫app的分享功能將自己的看法分享到其他的社交平臺。
會(huì)員中心:會(huì)員可以在會(huì)員中心查看自己的余額,會(huì)員剩余天數(shù),會(huì)員和非會(huì)員都可以在該板塊中查看自己的消費(fèi)記錄,瀏覽記錄等等。
在如今這個(gè)時(shí)代,漫畫所承載的意義早就已經(jīng)超越了漫畫情節(jié)本身,它同樣承載許多人在現(xiàn)在快節(jié)奏社會(huì)下的初心和夢想。漫畫app其實(shí)也和這些擁有初心的人們一樣,將一直走在前進(jìn)的道路上。
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