行業(yè)資訊
看看行業(yè)內(nèi)又發(fā)生了什么
互聯(lián)網(wǎng)時代下,市場環(huán)境瞬息萬變,各行各業(yè)都在借助網(wǎng)絡(luò)技術(shù)進行轉(zhuǎn)型升級,通過app應(yīng)用進行精準(zhǔn)用戶的統(tǒng)籌,實現(xiàn)產(chǎn)品的多平臺布局,促進企業(yè)的高盈利轉(zhuǎn)化。這樣的發(fā)展路徑為其他尚未開發(fā)自己的專屬app的商家提供了參考,但是app開發(fā)的方式和模式很多,選擇哪一種需要仔細(xì)斟酌和思考。如果商家希望降低開發(fā)成本的話,混合app開發(fā)是一種比較好的選擇。
開發(fā)一個完整的手機應(yīng)用時,有些使用Native原生實現(xiàn),有些使用前端小程序?qū)崿F(xiàn),有些部分使用Flutter實現(xiàn)。Flutter是谷歌的移動UI框架,可以快速在iOS和Android上構(gòu)建高質(zhì)量的原生用戶界面?;旌蟖pp開發(fā)的應(yīng)用場景有以下兩個:Flutter作為獨立頁面,在Native原生頁面中,打開一個Flutter頁面,或者在Flutter頁面中打開原生頁面;Flutter作為組件嵌入,在Native原生頁面中,嵌套一個Flutter組件;或者在Flutter頁面中,嵌套原生頁面組件。
在傳統(tǒng)的原生開發(fā)中,一般要維護iOS和Android兩個開發(fā)團隊,開發(fā)成本、人力成本、測試成本、以及版本的更新迭代對企業(yè)商家來說都是較大的負(fù)擔(dān)。因此如果能在一套代碼上直接開發(fā)出iOS的ipa和Android的apk,完成復(fù)用、測試以及UI風(fēng)格的統(tǒng)一,就可以大大減少開發(fā)的工程量,降低開發(fā)的成本費用。Flutter混合開發(fā)正是提供了這樣的選擇。
Flutter使用dart語言,在開發(fā)階段采用JIT模式,避免了每次改動都要進行編譯,更少的代碼可以做更多的事,同一份代碼可以同步開發(fā)iOS和Android。并且Flutter的熱重載可幫助開發(fā)者快速的進行測試、構(gòu)建UI、添加功能并更快地修復(fù)錯誤,極大地節(jié)省了開發(fā)時間,提高了開發(fā)效率。同時,F(xiàn)lutter的性能流暢強大,動畫設(shè)計美觀,UI跨平臺穩(wěn)定,可以實現(xiàn)定制、美觀、品牌驅(qū)動的設(shè)計,而不受原生控件的限制。
從以上看來,選擇混合app開發(fā)可以大幅減少開發(fā)費用,一方面,開發(fā)工程量較小,開發(fā)工期較短,因此對開發(fā)團隊的規(guī)模要求不高,技術(shù)人員成本較低;另一方面,F(xiàn)lutter混合app開發(fā),代碼的編譯以及后期的更新維護方便快捷,一定程度上也降低了成本費用。
但至于是否要選擇混合app開發(fā),還是不能一概而論,主要需要考慮兩個層面。一、根據(jù)預(yù)算。在選擇開發(fā)方案時,商家需要首先考慮自己準(zhǔn)備在app開發(fā)上花費多少的時間、精力以及金錢,結(jié)合發(fā)展規(guī)劃和項目計劃,仔細(xì)評估預(yù)算情況,如果預(yù)算情況并不理想,在幾千到幾萬元以內(nèi),那么就適合選擇混合app開發(fā)。
二、根據(jù)功能需求。如果商家對app功能的特定化、個性化要求較高的話,則不太適合選擇混合app開發(fā)這一方式。如果功能需求較低,通用的功能板塊即可滿足需要的話,那么就適合選擇這一方案,盡快把app上線。
不管是原生app開發(fā)還是混合app開發(fā),都各有所長,蓬勃發(fā)展的app開發(fā)市場環(huán)境下,總是容易出現(xiàn)“亂花漸欲迷人眼”的情況,商家需要根據(jù)自己的實際情況及其他要素條件進行綜合考量,選擇最適合自己的。